約 2,495,599 件
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1757.html
紋章の謎(新・紋章の謎) 敵専用ユニットのシューターの武器として登場。 威力、命中共に低いが飛行特攻がある。 紋章では耐久は無限だが新紋章だと耐久は20。 他のシューターの武器には ・ストーンヘッジ(高威力 低命中) ・ファイアーガン(ストーンヘッジの上位互換) ・サンダーボルト(魔法攻撃) ・エレファント(超高威力 高命中) がある。
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/56.html
外伝8 汚された決闘 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後 ソワレの結婚で解放 ファリア闘技場(4章)等から道が繋がる 勝利条件 敵全滅 出撃数 13(+1) 仲間 デジェル(アーマーナイト) アイテム 宝箱×2(右・金塊(中)/左・ショートスピア) ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 1 1 2 2 3 2 3 1 3 4 4 5 1 5 6 24 6 7 23 22 25 26 27 7 8 8 9 17 20 2 9 10 18 21 10 11 11 12 16 14 15 19 12 13 12 13 13 14 10 11 14 15 8 9 15 16 16 17 5 7 17 18 4 6 18 19 19 20 2 3 4 5 6 20 21 7 1 8 21 22 9 10 11 12 13 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自軍 敵軍 味方 平地 床 階段 柱 宝 扉 壁 1 デジェル 1 ショートスピア 2 金塊(中) ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 デジェル アーマーナイト 10 槍C 鋼の槍/調合薬 クロムorソワレで会話 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorソワレ デジェル 会話 デジェルが仲間になる デジェル カチディス 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 リブロー 杖 1800 特効薬 道具 900 HPの薬 道具 150 幸運の薬 道具 150 マスタープルフ 道具 500-4800 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 カチディス ソーサラー 8 イル/竜の盾 2 ならず者 傭兵 19 鋼の剣/扉の鍵 3-4 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 5-9 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 10-13 ならず者 アーマーナイト 19 鋼の槍 14 ならず者 アーマーナイト 19 ショートスピア 15 ならず者 ダークマージ 19 エルファイアー 16 ならず者 ダークマージ 19 エルサンダー 17 ならず者 ダークマージ 19 ルイン 18 ならず者 ソーサラー 3 リザイア 19 ならず者 ジェネラル 3 ショートアクス ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ならず者 アーマーナイト 19 鋼の槍 2ターン目 2 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 3 ならず者 アーマーナイト 19 ショートスピア 3ターン目 4 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 5 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 6 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 7 ならず者 ダークマージ 19 リザイア 8 ならず者 アーマーナイト 19 鋼の槍 4ターン目 9 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 10 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 11 ならず者 ダークマージ 19 エルファイアー 12 ならず者 ジェネラル 3 スレンドスピア 5ターン目 13 ならず者 ソーサラー 3 ギガファイアー 14 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 15 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 16 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 17 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 ■攻略ポイント 扉や宝箱があるので解錠ができるキャラを連れて行くと楽。 デジェルは扉の中に隔離された状態だが、デジェル自身が非常に頑丈なため単騎でも落とされる心配はない。 左右の階段から次々と増援が出てくるので、それらに囲まれないように細い通路で迎え撃つのがいいだろう。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 カチディス ソーサラー 8 イル/竜の盾 2 ならず者 傭兵 19 鋼の剣/扉の鍵 3-4 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 5-10 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 11-15 ならず者 アーマーナイト 19 鋼の槍 16-17 ならず者 アーマーナイト 19 ショートスピア 18 ならず者 ダークマージ 19 エルファイアー 19-20 ならず者 ダークマージ 19 エルサンダー 21 ならず者 ダークマージ 19 ルイン 22 ならず者 ソーサラー 3 リザイア 23 ならず者 ジェネラル 3 ショートアクス ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 2ターン目 左の中央の階段 2 ならず者 アーマーナイト 19 鋼の槍 右の中央の階段 3 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 左の下から2番目の階段 4 ならず者 ダークマージ 19 リザイア 右の下から2番目の階段 5 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 3ターン目 左の一番上の階段 6 ならず者 アーマーナイト 19 ショートスピア 左の中央の階段 7 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 右の中央の階段 8 ならず者 ダークマージ 19 リザイア 左の一番下の階段 9 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 右の一番下の階段 10 ならず者 アーマーナイト 19 鋼の槍 4ターン目 左の中央の階段 11 ならず者 ダークマージ 19 エルファイアー 右の中央の階段 12 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 左の一番下の階段 13 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 右の一番下の階段 14 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 5ターン目 左の一番上の階段 15 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 右の一番上の階段 16 ならず者 ジェネラル 3 トマホーク 左の中央の階段 17 ならず者 ソーサラー 3 イル 右の中央の階段 18 ならず者 アーチャー 19 鋼の弓 左の下から2番目の階段 19 ならず者 ジェネラル 3 スレンドスピア 右の下から2番目の階段 20 ならず者 ソーサラー 3 ギガファイアー 左の一番下の階段 21 ならず者 傭兵 19 鋼の剣 右の一番下の階段 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント 外伝は挑戦タイミングがプレイヤー次第であり、本編以上に攻略時の自軍の強さが大きく異なるため、攻略は参考まで。 デジェルが弱い場合、レスキューでの救出は半ば必須。 自軍が弱く、4マスの戦線を維持することができない状態で攻略を狙う場合、 初期位置左右の部屋のどちらかに籠城すれば強い壁役は一人でも足りる。 この場合、敵に一人だけいるロングボウ持ちが非常にやっかいなので、 囮の待機位置を工夫して壁際に呼び込み優先的に倒してしまいたい。 壁越し撃破担当ユニットのやっつけ負け回避のため、レスキューは多めに持っていくといいだろう。 壁役が足りるなら、左右の部屋の両方を使ってもいい。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 デジェルの父親の速さが高い場合は早めにデジェルと話した方がいいかも。ノーマルですがデジェルの攻撃範囲に敵将のみになると敵将に攻撃しにいってしまうので、デジェル自身の速さが高いと二回攻撃で敵兵を倒し、はやめの段階で敵将に喧嘩売りにいってしまいます -- 名無しさん (2012-05-05 18 29 37) デジェルは会話をしなくとも戦闘終了後に仲間になります。 -- 名無しさん (2012-05-09 12 37 43) デジェルが邪魔な場合、レスキューで呼び寄せて話し、おとなしくさせる方がいい。また、クロムが親でも特別な会話がない。(アズール達はある) -- 名無しさん (2012-05-23 09 28 52) カチディスは命中死んでるからアンナとロンクーに支援で楽勝だったがまともに戦うとかなり強いな -- 名無しさん (2012-05-25 01 27 34) 【ルナ】1ターン目に踊るとレスキューでデジェルを救出してしまうのも一考。そして2ターン目に初期位置上の4マス通路に防衛線を構築。後は稼ぐのみ。 -- 名無しさん (2012-05-25 23 23 07) 【ルナ+】デジェルは初期値が高いなら放置OK、そうでもないならレスキュー必須。同部屋の弓兵に月光+がないよう要厳選。増援によるカウンター自爆テロだけが怖いので、隣接攻撃をされる階段から6マス以内にはユニットを配置しないように。迅雷持ちがいるとカウンター持ちの処理がだいぶ楽になる。 -- 名無しさん (2012-07-20 15 17 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/580.html
国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player 華凛燈 -かりんとう- TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/980.html
フィンブル GBAシリーズに登場した理魔法で、冷気で敵を攻撃する。 エルファイアーを遥かに上回る威力と高い命中を誇り、 封印や烈火では後半ボスクラスの賢者が使用してくる。 封印では重さ8と軽量だったものの敵専用で、味方も使用可能になった烈火以降は12に増加した。
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/1025.html
朝霧が深い森の中、一人の女性が道を行く。 ここはかつて女神が存在した、その世界では唯一の大陸、『テリウス』の一国「デイン」国境付近に位置する森である。 (デインの地もこれで見納めね・・・。) 肩を覆う程のまっすぐで絹糸のような銀髪の女性は、別れを告げるであろう 故郷を思う。 女性の名はミカヤ。 50年前、この地を救った英雄の一人、『暁の巫女』。 先代のデイン王国女王であった。 ファイアーエムブレム外伝 ~双月の女神~ 第一部 『ゼロの夜明け』 序章 『召喚(ミカヤの章)』 50年の月日を得ても衰えぬその美貌。 それは彼女の命の長さを示すもの。 神に近い姿で進化した知の民『ベオク』、獣の姿から進化した力の民『ラグズ』の間に生まれた子供は長寿であり、生来から強い「力」を持つ。 彼女の祖は古き時代に世界を救った英雄、ベオクの女剣士オルティナと鷺の民エルラン。 故に女神の声を聞き、その身に女神の半身を映した。 もう一つの女神の半身がヒトの争いに怒り、裁きを持って滅ぼさんとした時、『勇者』とその多くの仲間と共に立ち向かった。 激しくも悲しい、その戦いに打ち勝ち、女神が治める時代に終わりを告げた。 その後、荒廃した故国の復興を長い年月をかけ、成し遂げるも王夫サザが病に倒れ、息を引き取る。 (あの頃を共に生きた人達ももう、ほとんど残っていない。) そして現在、任せられる者に王位を譲り、デインの地を後にしようとしていた。 共に戦場を駆けた、数冊の魔道書と二本の杖。右手に持つ聖杖『マトローナ』と共に。 その時だった。 「え!?」 ミカヤの眼前に、銀色に磨きぬかれた鏡が現れたのは。 不可思議な魔力を放つそれは、まるで扉のようでもあった。 そこからは、「声」が聞こえる。 「使い魔・・・。」 その言葉に引っかかるものはあった。 しかし、『鏡』から聞こえてくるのであろう少女らしき声は、切々と訴えている。 「・・・。」 ミカヤは杖を『鏡』に向けると、此方側から魔力を送り、「声」を『鏡』の向こうへ届けるように語り掛ける。 「私に呼びかける者へ、問います。」 その「声」が届いたのか、『鏡』の向こうの「誰か」が戸惑うような反応が返ってくる。 「私を呼び、望むものは何ですか?」 その「誰か」は暫し、沈黙する。そして、意を決したように此方に答えを返す。 その答えにふと、慈愛のこもった微笑を浮かべた。 「そう。それが答えなのね。」 その答えは彼女の、満足できる答えだった。 「あなたの召致に応じましょう。」 そう宣言すると、ミカヤは鏡の前へと歩みを進め――― 瞬間、彼女は光に包まれた。 光が晴れ、目を開けると、眼前には草原が広がり、突き抜けるような青い空。 そして、桃色の艶を持つブロンドの少女が見えた。 自身に呼びかけたのは、彼女であると確信し、こう名乗った。 「私はミカヤ。貴女の呼びかけに応えた者。 貴女と共に在り、共に生きることを誓いましょう。」 それが、彼女達の出会いだった。
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/1014.html
あ - 名無しさん 2013-12-20 18 15 31 リベラが深窓の令嬢を覚えたんですけど、これってバグ? - 名無しさん 2013-12-25 10 35 18 男の娘ってやつでしょ - 名無しさん 2014-01-21 00 04 11 ジークジオン - 名無しさん 2014-02-26 12 03 43 ユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアアスユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアアス - 名無しさん 2014-02-26 12 04 51 ああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2014-02-26 12 05 19 ghfkutliy - vcgj 2014-03-27 01 10 32 ルナ+鬼畜すぎ - 名無し 2014-10-15 11 58 45 ルナ+は遭遇戦でグレートナイトが月光+と月光持ってたり絶対命中持ちが命中+10セットしてたりかなりカオス - 名無しさん 2014-12-09 20 09 03 月光+が猛威を奮っているな。発売日に購入して、ファイアーエムブレムifまでにルナティック+クリア出来なかったら… - 名無しさん 2015-03-16 21 55 41 ルナ+とかクリアできる人いんのかよ… - ルナ+ 2015-06-14 18 57 55 ルナ+クリアーしました! 敵強すぎ··· - 名無しさん 2016-04-03 14 59 06 おめでとうございます! - 名無しさん 2016-05-25 18 41 59 俺なんかルナティックで積みだよ… - ドリフト 2017-01-14 12 31 17 ええっ⁉おめでとうございます!(←遅すぎ…)自分は一度ルナティックやってみたのですが、やはり途中で詰みました… - 名無しさん (2020-06-05 10 00 01) 今でもこのサイト見てる人いる? - 名無しさん (2020-02-28 17 03 16) 課金したいけどお金が... - 名無し (2020-03-10 22 25 24) 覚醒のルナ+はカウンターにさえ気を付ければいける。そう思っていませんか?「月光+」と「絶対命中」重複するのやめてくれ… - 名無しさん (2020-06-27 22 45 31) ルナティック、いつからでしょうか?初めはたくさんいました。でも、いつからかルフレとクロム以外はベンチになりましたね。 - 名無しさん (2020-12-24 18 04 10) 課金してノーマルでDLCの女性キャラを大量投入して育成に育成を重ねてルナティック+をクリアした - 名無しさん (2021-04-04 11 12 48) 月光+,カウンター,すりぬけの増援即行動が異常事態。このゲームのルナ+はバランスおかしい。異伝なしでも遭遇戦で弓兵使って武器枯らせば無理やり稼げる。が、そんなことはせずに少数でやるのが楽。中途半端に育てるのは無駄になってしまう。弓兵やリザイアは強い - 名無しさん (2022-04-10 20 37 20) DLC込みの最強アタッカーのスキル組み合わせ(女ダクペガ)は疾風迅雷、生命吸収、月光、アイオテの盾、限界突破といったところか - 名無しさん (2023-04-08 02 08 21) 普通プレイに飽きてチート使って遊んでるけど、邪竜の鱗と盾+の組み合わせに月光+強すぎて草 敵にしたら最悪だけど自分で使う分には気持ちいい 神の器+天空+流星も面白い - 名無しさん (2023-10-08 09 51 39) はいはいすごいすごい。チーターアピは他所でやってね😊 - 名無しさん (2024-04-06 00 44 25)
https://w.atwiki.jp/fireemblem/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1591.html
ミィル 封印の剣で初登場した下級闇魔法。 エフェクトは自分の頭の上に発生させた黒い物体が、床や地面をウニョウニョ這って敵にぶつかるというもの。 忍び寄る闇や影をイメージしている…かと思われる。 このエフェクトが妙に長いため、闘技場で敵も味方もミィル使いだと戦闘時間が非常に長引く。 烈火の剣以降では改善され、ウニョウニョが若干スピーディになった。 理魔法と比較すると若干重く、当たりにくく、威力が高いという斧的要素を含む。 封印の剣ではエルファイアーに相当する性能のため、ミィル自体は高性能な魔法だが、それ以外の闇魔法がろくに入手できない為、後半は強力なエイルカリバーを店売り入手できる理魔法に水を開けられがち。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/682.html
エル系 頭にエル(スペルはEl)が付く事が特徴な鋼シリーズ的ポジションにある魔法群を指す言葉。 鋼と同様に威力が上がっている分重さも増加しているというお約束である。 エルファイアーが祖だったが、聖戦の系譜で炎・風・雷魔法のシステムが採用されたのに伴い、エルウインド・エルサンダーが登場。 暁の女神では光魔法のエルライト、杖のエルスリープ・エルサイレスが追加され、上級魔法のギガ系まで登場するに至った。 エンゲージでは新たにエルサージが登場した。
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ファイアーエムブレム紋章の謎RTA大会概要 (使用ハード SFC VC) 開催日時 2011年3月26日(土) 開始時間 10:05~20:30 参加受付期間 参加受付期間:1月15日21時~3月5日21時まで 募集人数 10名程度 (募集人数を超える場合検討します) 大会ルール ゲーム開始 一部1章~一部20章~二部1章~二部終章2-3クリアまでのリアルタイムアタック (一部全員生存引継ぎなし) ニコニコ生放送以外でのゲーム操作禁止 (タイム計測は枠とり中も継続) エンディング終了とタイムストップは放送内ですること 100ポイント予約枠は使用可能 RTA開始前にセーブデータは全消去 バグ技当の禁止 ハマーンの杖キャンセルによる経験地取得 財宝無限回数バグ 二部14章レナ増殖バグ関連 回復の杖無駄振りによる経験地取得は可能です QS QL などの機能は使用禁止 参加条件 長時間ゲーム放送ができるニコ生主の方 連絡用にスカイプ導入できる方 本部ミラー放送および動画編集許可をしていただける方 大会運営に協力的な方 参加申請について 運営スカイプにチャットで参加意思をお伝えください (スカイプでその後の手続きを説明します) 運営スカイプID:fesougou タイム計測について 今大会では参加者各自でタイム計測していただきます 計測ポイント タイマースタート→オープニング画面 チェックポイント→一部エンディング タイマーストップ→二部終章エンディング (詳しくは募集動画参照) タイマーと配信について タイマーは普段使っているものでかまいません 必ず配信画面に分りやすい色で表示してください FMEの使用は任意ですが おすすめはしません 大会期間中の放送はタイムシフトで確認できるようにしてください 大会推奨タイマー KAZAMITimer http //www.kazamit.com/index.php?p=5 大会期間中はコミュ限定放送はしないでください 動画説明にない部分↓↓ FMEについて FMEを使うとTSが保存されないケースが報告されています TSによる最終確認ができない記録は、無効となる場合があります そのため、FMEの使用はおすすめできません 枠の強制終了について 予約わく延長ミスなどがあり現在の枠を途中終了する場合は 運営スカイプもしくは本部枠へおしらせください 失格対象および参加取り消し事項 画面にタイマーが写っていない タイマーの文字が確認できない タイムシフトが有効でない FMEバグを含む(最終確認ができません) バグ技使用で続行した場合(誤って発動した場合ハンドリセットしてください) 大会ルールに著しく外れる場合 やり直しについて 一部進行中のやり直しにはRTA中のセーブデータ もしくは一部一章から 二部進行中のやり直しはRTA中のセーブデータ もしくは二部一章からスタートできます (大会RTA中のセーブデータを開始画面で「写す」は可能とします) 続行不能になった場合(ゲーム的リタイアを含む) 当日のPC不調、回線不調→外部連絡先へ連絡をお願いします 実機不調 体調不良 リアル都合によるリタイア→運営にご連絡ください シミュレーションゲームなので詰む可能性もあります→運営にご連絡ください リアル都合、問題発生時はリアル優先してください その他 食事 休憩 トイレは参加者の自由です リアル問題発生時はリアル優先してください (一部クリアエンディングは6分ほどあります) 放送内容が原因で炎上しても当コミュニティーは責任を負えません 運営 RAIZ:http //com.nicovideo.jp/community/co207872 運営補佐 DemiL:http //com.nicovideo.jp/community/co107893 ETサブコミュ :http //com.nicovideo.jp/community/co602800